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¿CÓMO APRENDER CODIFICACIÓN Y ROBÓTICA?

febrero 21, 2018
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ENTORNOS DE CODIFICACIÓN Y APRENDIZAJE ROBÓTICO
Hay maneras convenientes de llevar la codificación y la robótica a las aulas o incluso a su propio hogar. Incluso hay tantas formas en que un exceso de recursos puede dificultar encontrar el comienzo correcto. La mejor manera de averiguar qué funcionará para usted es reducir el grupo de edad, el presupuesto y el nivel. Después de eso, puede elegir una de las opciones más utilizadas, divertidas y fáciles de aprender a continuación.

CODE.ORG
code.org es principalmente una organización que ayuda a los estudiantes a aprender ciencias de la computación, pero se usa ampliamente en todo el mundo. Su objetivo es difundir la codificación no solo con la biblioteca de lecciones gratuitas de codificación, sino también con los eventos anuales «Hora del Código» en los que más del 10% de los estudiantes de todo el mundo participan en más de 30 idiomas. Los eventos están abiertos a todos. Code.org® trabaja para promover el acceso a la informática, sin fines de lucro. Su visión es que cada estudiante en cada escuela tenga la oportunidad de aprender codificación al igual que la física, la química o las matemáticas. Code.org proporciona el plan de estudios utilizado para la informática K-12 en los Estados Unidos. Cuenta con el respaldo de generosos donantes como Code.org, Microsoft, Facebook, Infosys Foundation, Google, Omidyar Network y mucho más.

Es la dirección correcta para comenzar a codificar.

El plan de estudios code.org se sigue en los cursos introductorios de codificación en Kodlamaevi.com y todos nuestros estudiantes reciben certificados de logro al participar en las actividades de «Hora del Código».

Scratch

Scratch, que también usamos en los entrenamientos SCRATCH
es una de las plataformas gratuitas que enseña y populariza a los niños. En el sitio web, los niños usan bloques de código con arrastrar y soltar para dar instrucciones a un personaje. También existe la opción de compartir su código y unirse a la comunidad en línea para la Inteligencia Artificial y Robótica.

Scratch es un lenguaje de programación y una comunidad en línea donde los niños pueden programar y compartir medios interactivos como historias, juegos y animaciones con personas de todo el mundo. Los niños aprenden a pensar creativamente, colaborar y usar su lógica sistemáticamente con Scratch. Scratch está diseñado y mantenido por el grupo Lifelong Kindergarten en el Laboratorio de Medios del MIT (Instituto de Tecnología de Massachusetts).